Modellista dell'abbigliamento

SEP
05. Tessile, abbigliamento, calzaturiero e sistema moda
REPERTORIO
Molise

Competenze

Fattura capo campione tessile-abbigliamento
Mostra abilità e conoscenzeMostra attività
Conoscenze
  • Principali tecniche di taglio e di cucito
  • lnglese (francese) tecnico di settore
  • Principali metodi di lavorazione del capo tessile / abbigliamento: con macchine tradizionali ed innovative
  • Tipologia delle principali macchine di lavorazione, apparecchiature della confezione tessile / abbigliamento
Abilità
  • Interpretare i dati relativi alla taglia base del capo-campione e convertirli in calcoli algoritmici
  • Traslare le non conformità rilevate in modifiche alle specifiche morfologiche e funzionali del capo-campione
  • Tradurre misure e proporzioni della taglia base del capo-campione in taglie superiori ed inferiori da sviluppare
  • Adattare linee e tessuti del capo campione in relazione a fattori di resistenza, resa, estetica, ecc. sulla base delle indicazioni dello stilista
ADA
ADA.05.02.04 - Sviluppo delle taglie di prodotti di abbigliamento e per la casa

RA1: Realizzare e codificare i modelli dei prodotti di abbigliamento/casa sviluppando le taglie (scalatura) inferiori e superiori su carta o attraverso sistemi informatizzati a partire dai dati della taglia base

Individuazione dei dati della taglia base di prodotti di abbigliamento/casa
Sviluppo dei modelli (dei prodotti di abbigliamento/casa) di taglia (scalatura) inferiore e superiore su carta o attraverso sistemi informatizzati
Codificazione del modello di prodotti di abbigliamento/casa per taglia

RA2: Realizzare le sagome in cartoncino sulla base della tracciatura dei modelli in taglia (su cartoncino o attraverso sistemi informatizzati) e del ritaglio degli stessi

Tracciatura dei modelli in taglia (dei prodotti di abbigliamento/casa) su cartoncino o attraverso sistemi informatizzati.
Ritaglio delle sagome (dei prodotti di abbigliamento/casa) di cartoncino con strumentazione manuale o attraverso sistemi informatizzati
Sviluppo grafico capo- campione tessile- abbigliamento
Mostra abilità e conoscenzeMostra attività
Conoscenze
  • Caratteristiche morfologiche e strutturali dei materiali: proprietà e comportamenti in lavorazione
  • Software di progettazione tessile / abbigliamento e di rappresentazione grafica bi- tridimensionale -sistemi CAO
Abilità
  • Utilizzare software applicativi per la rappresentazione grafica a due o tre dimensioni delle forme e del modello
  • Tradurre qualità morfologiche e funzionali in elementi di rappresentazione grafica
  • Applicare tecniche grafiche di tipo tradizionale - disegno a matita. ecc.
  • Individuare le matrici geometriche della forma del modello e dei relativi particolari da sviluppare
ADA
ADA.05.02.04 - Sviluppo delle taglie di prodotti di abbigliamento e per la casa

RA1: Realizzare e codificare i modelli dei prodotti di abbigliamento/casa sviluppando le taglie (scalatura) inferiori e superiori su carta o attraverso sistemi informatizzati a partire dai dati della taglia base

Individuazione dei dati della taglia base di prodotti di abbigliamento/casa
Sviluppo dei modelli (dei prodotti di abbigliamento/casa) di taglia (scalatura) inferiore e superiore su carta o attraverso sistemi informatizzati
Codificazione del modello di prodotti di abbigliamento/casa per taglia

RA2: Realizzare le sagome in cartoncino sulla base della tracciatura dei modelli in taglia (su cartoncino o attraverso sistemi informatizzati) e del ritaglio degli stessi

Tracciatura dei modelli in taglia (dei prodotti di abbigliamento/casa) su cartoncino o attraverso sistemi informatizzati.
Ritaglio delle sagome (dei prodotti di abbigliamento/casa) di cartoncino con strumentazione manuale o attraverso sistemi informatizzati
lmpostazione linea di sviluppo del capo-collezione
Mostra abilità e conoscenze
Conoscenze
  • Archivi collezioni moda - modelli e materiali tessili
  • Il ciclo della progettazione e produzione della confezione tessile / abbigliamento
Abilità
  • sviluppo del modello
  • Comprendere le caratteristiche specifiche e funzionali del capo-campione
  • Prevedere le caratteristiche di vestibilità, del capo-campione
  • Leggere e comprendere l'input creativo dello stilista nelle sue diverse forme e componenti
  • Tradurre l'idea stilistica in possibili linee estetiche di
Sviluppo forma e struttura del capo campione tessile-abbigliamento
Mostra abilità e conoscenzeMostra attività
Conoscenze
  • Tecniche di modellistica e di sviluppo taglie
  • Disegno della figura umana secondo i canoni del figurino di moda
  • Principi di anatomia umana
Abilità
  • Valutare standard di conformità tecnico-qualitativa nel rispetto delle linee di realizzazione del capo campione
  • ldentificare forma. proporzioni e misure e del capo- campione
  • lndividuare particolari costruttivi del capo campi one inrelazione a struttura e forma identificate
  • Definire caratteristiche strutturali del capo campione per garantirne le condizioni di realizzazione
ADA
ADA.05.02.04 - Sviluppo delle taglie di prodotti di abbigliamento e per la casa

RA1: Realizzare e codificare i modelli dei prodotti di abbigliamento/casa sviluppando le taglie (scalatura) inferiori e superiori su carta o attraverso sistemi informatizzati a partire dai dati della taglia base

Individuazione dei dati della taglia base di prodotti di abbigliamento/casa
Sviluppo dei modelli (dei prodotti di abbigliamento/casa) di taglia (scalatura) inferiore e superiore su carta o attraverso sistemi informatizzati
Codificazione del modello di prodotti di abbigliamento/casa per taglia

RA2: Realizzare le sagome in cartoncino sulla base della tracciatura dei modelli in taglia (su cartoncino o attraverso sistemi informatizzati) e del ritaglio degli stessi

Tracciatura dei modelli in taglia (dei prodotti di abbigliamento/casa) su cartoncino o attraverso sistemi informatizzati.
Ritaglio delle sagome (dei prodotti di abbigliamento/casa) di cartoncino con strumentazione manuale o attraverso sistemi informatizzati