TECNICO DI CAMPIONARIO MAGLIERIA

SEP
05. Tessile, abbigliamento, calzaturiero e sistema moda
REPERTORIO
Emilia-Romagna

Descrizione

Il Tecnico di campionario maglieria è in grado di sviluppare forma e struttura del capo collezione maglieria e realizzarne il campione, individuandone le componenti costruttive e le relative soluzioni tecnologiche di riproduzione.

Competenze

FATTURA CAPO-CAMPIONE MAGLIERIA
Mostra abilità e conoscenzeMostra attività
Conoscenze
  • La sicurezza sul lavoro: regole e modalità di comportamento (generali e specifiche).
  • Principi comuni e aspetti applicativi della legislazione vigente in materia di sicurezza.
  • Tipologia delle principali macchine di tessitura e lavorazione capi in maglia: macchine rettilinee e circolari, puntino, ecc.
  • Caratteristiche morfologiche e strutturali dei materiali: proprietà e comportamenti in lavorazione.
  • Principali tecnologie di tessitura di capi in maglia: struttura rasata, coste, rovesciata, punzonati, trafori, trecce, ecc.
Abilità
  • Determinare il calcolo degli aumenti e dei calati per la produzione di teli e parti modellate
  • Stabilire le tecniche di tessitura da adottare per la realizzazione del capo-campione maglieria
  • Rilevare problemi e criticità realizzative del capo-campione maglieria
  • Tradurre le non conformità rilevate in modifiche alle specifiche morfologiche e funzionali del capo-campione maglieria
ADA
ADA.05.02.03 - Realizzazione dei prototipi e dei campionari di prodotti di abbigliamento e per la casa

RA1: Realizzare il prototipo del capo di abbigliamento/casa tracciando il modello, tagliando e assemblando le diverse componenti a partire dall'individuazione delle soluzioni tecnologiche di riproduzione

Individuazione delle soluzioni tecnologiche di riproduzione per la realizzazione del prodotto di abbigliamento/casa
Tracciatura del modello di abbigliamento/casa sul tessuto/pellame/telo maglia
Taglio del tessuto/pellame/telo maglia del prodotto di abbigliamento/casa
Assemblaggio (es. giuntura, cucitura, ecc.) del capo di abbigliamento/casa

RA2: Ultimare il prototipo del capo di abbigliamento/casa rifinendolo e, se necessario, modificandolo sulla base della prova (manichino e/o modella) e stirarlo

Prova su manichino e/o su modella del capo di abbigliamento/casa
Aggiustatura e rifinitura del capo di abbigliamento/casa
Stiratura del capo di abbigliamento/casa

RA3: Effettuare la valutazione e approvazione del prototipo di abbigliamento/casa sulla base dei requisiti richiesti ed a seguito di eventuali variazioni

Valutazione e approvazione del prototipo di abbigliamento/casa con l'apporto di eventuali modifiche
CONFIGURAZIONE COMPONENTI COSTRUTTIVE E SOLUZIONI TECNOLOGICHE CAPO-CAMPIONE MAGLIERIA
Mostra abilità e conoscenzeMostra attività
Conoscenze
  • La sicurezza sul lavoro: regole e modalità di comportamento (generali e specifiche).
  • Principi comuni e aspetti applicativi della legislazione vigente in materia di sicurezza.
  • Tecniche di programmazione elettronica di macchine rettilinee e circolari di maglieria.
  • Principali tecniche di taglio, rimagliatura, finitura di capi in maglieria.
  • Tipologia delle principali macchine di tessitura e lavorazione capi in maglia: macchine rettilinee e circolari, puntino, ecc.
  • Software di progettazione tessuti e capi in maglia e di rappresentazione grafica bi-tridimensionale - sistemi CAD/CAM
  • Tecniche di modellistica e di sviluppo taglie
  • Caratteristiche morfologiche e strutturali dei materiali: proprietà e comportamenti in lavorazione.
Abilità
  • Identificare le misure delle diverse taglie da sviluppare
  • Stabilire intreccio dei tessuti, materiali, filati, ecc. del capo-campione maglieria in relazione a fattori di elasticità, consistenza, resa, estetica, ecc.
  • Definire tipologie di lavorazione e relative tecnologie per la riproduzione in serie del capo-campione maglieria
  • Tradurre le specifiche di lavorazione del capo-campione in dati di programmazione e comandi macchina per la riproduzione in serie
ADA
ADA.05.02.03 - Realizzazione dei prototipi e dei campionari di prodotti di abbigliamento e per la casa

RA1: Realizzare il prototipo del capo di abbigliamento/casa tracciando il modello, tagliando e assemblando le diverse componenti a partire dall'individuazione delle soluzioni tecnologiche di riproduzione

Individuazione delle soluzioni tecnologiche di riproduzione per la realizzazione del prodotto di abbigliamento/casa
Tracciatura del modello di abbigliamento/casa sul tessuto/pellame/telo maglia
Taglio del tessuto/pellame/telo maglia del prodotto di abbigliamento/casa
Assemblaggio (es. giuntura, cucitura, ecc.) del capo di abbigliamento/casa

RA2: Ultimare il prototipo del capo di abbigliamento/casa rifinendolo e, se necessario, modificandolo sulla base della prova (manichino e/o modella) e stirarlo

Prova su manichino e/o su modella del capo di abbigliamento/casa
Aggiustatura e rifinitura del capo di abbigliamento/casa
Stiratura del capo di abbigliamento/casa

RA3: Effettuare la valutazione e approvazione del prototipo di abbigliamento/casa sulla base dei requisiti richiesti ed a seguito di eventuali variazioni

Valutazione e approvazione del prototipo di abbigliamento/casa con l'apporto di eventuali modifiche
SVILUPPO FORMA E STRUTTURA DEL CAPO-CAMPIONE MAGLIERIA
Mostra abilità e conoscenzeMostra attività
Conoscenze
  • La sicurezza sul lavoro: regole e modalità di comportamento (generali e specifiche).
  • Principi comuni e aspetti applicativi della legislazione vigente in materia di sicurezza.
  • Principali riferimenti legislativi e normativi in materia di ISO-9000:2008.
  • Disegno della figura umana secondo i canoni del figurino di moda.
  • Terminologia tecnica nelle lingue inglese e francese.
  • Caratteristiche morfologiche e strutturali dei materiali: proprietà e comportamenti in lavorazione.
  • Archivi collezioni moda:modelli e materiali tessili.
Abilità
  • Identificare forma, proporzioni e misure del capo-campione maglieria
  • Valutare standard di conformità tecnico-qualitativa nel rispetto delle linee di realizzazione del capo-campione maglieria
  • Individuare particolari costruttivi semplici e complessivi del capo-campione in relazione a struttura e forma identificate
  • Identificare caratteristiche strutturali e funzionali del capo-campione per garantirne le condizioni di realizzazione
ADA
ADA.05.02.03 - Realizzazione dei prototipi e dei campionari di prodotti di abbigliamento e per la casa

RA1: Realizzare il prototipo del capo di abbigliamento/casa tracciando il modello, tagliando e assemblando le diverse componenti a partire dall'individuazione delle soluzioni tecnologiche di riproduzione

Individuazione delle soluzioni tecnologiche di riproduzione per la realizzazione del prodotto di abbigliamento/casa
Tracciatura del modello di abbigliamento/casa sul tessuto/pellame/telo maglia
Taglio del tessuto/pellame/telo maglia del prodotto di abbigliamento/casa
Assemblaggio (es. giuntura, cucitura, ecc.) del capo di abbigliamento/casa

RA2: Ultimare il prototipo del capo di abbigliamento/casa rifinendolo e, se necessario, modificandolo sulla base della prova (manichino e/o modella) e stirarlo

Prova su manichino e/o su modella del capo di abbigliamento/casa
Aggiustatura e rifinitura del capo di abbigliamento/casa
Stiratura del capo di abbigliamento/casa

RA3: Effettuare la valutazione e approvazione del prototipo di abbigliamento/casa sulla base dei requisiti richiesti ed a seguito di eventuali variazioni

Valutazione e approvazione del prototipo di abbigliamento/casa con l'apporto di eventuali modifiche
CONFORMAZIONE STRUTTURA DEL TESSUTO MAGLIERIA
Mostra abilità e conoscenzeMostra attività
Conoscenze
  • La sicurezza sul lavoro: regole e modalità di comportamento (generali e specifiche).
  • Principi comuni e aspetti applicativi della legislazione vigente in materia di sicurezza.
  • Principali tecnologie di tessitura di capi in maglia: struttura rasata, coste, rovesciata, punzonati, trafori, trecce, ecc.
  • Il ciclo della progettazione e produzione capi in maglia.
  • Trattamenti dei finissaggi dei tessuti e dei filati.
  • Disegno della figura umana secondo i canoni del figurino di moda.
Abilità
  • Analizzare e proporre accostamenti di colori e filati diversi
  • Individuare tirelle e punti in relazione a titolo, gradazione, resa, misure, disegni all'interno del capo, trafori, ecc.
  • Combinare diverse armature in relazione alle caratteristiche dei filati
  • Definire la disposizione dell'intreccio dei fili dell'ordito con la trama sulla base dei vincoli costruttivi e produttivi di tessitura
ADA
ADA.05.02.03 - Realizzazione dei prototipi e dei campionari di prodotti di abbigliamento e per la casa

RA1: Realizzare il prototipo del capo di abbigliamento/casa tracciando il modello, tagliando e assemblando le diverse componenti a partire dall'individuazione delle soluzioni tecnologiche di riproduzione

Individuazione delle soluzioni tecnologiche di riproduzione per la realizzazione del prodotto di abbigliamento/casa
Tracciatura del modello di abbigliamento/casa sul tessuto/pellame/telo maglia
Taglio del tessuto/pellame/telo maglia del prodotto di abbigliamento/casa
Assemblaggio (es. giuntura, cucitura, ecc.) del capo di abbigliamento/casa

RA2: Ultimare il prototipo del capo di abbigliamento/casa rifinendolo e, se necessario, modificandolo sulla base della prova (manichino e/o modella) e stirarlo

Prova su manichino e/o su modella del capo di abbigliamento/casa
Aggiustatura e rifinitura del capo di abbigliamento/casa
Stiratura del capo di abbigliamento/casa

RA3: Effettuare la valutazione e approvazione del prototipo di abbigliamento/casa sulla base dei requisiti richiesti ed a seguito di eventuali variazioni

Valutazione e approvazione del prototipo di abbigliamento/casa con l'apporto di eventuali modifiche