ADA.05.02.10 Progettazione e confezionamento su misura del capo di abbigliamento
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Analizzare la richiesta per la realizzazione di un capo di abbagliamento non accompagnata da alcun supporto grafico, provvedendo ad approfondire la richiesta del cliente e proponendo diverse opzioni stilistiche e tecniche di realizzazione
Grado di complessità 3Analizzare la richiesta per la realizzazione di un capo di abbigliamento su misura presentata con supporto grafico, provvedendo ad approfondire la richiesta del cliente, a partire dal grado di dettaglio del disegno presentato, e proponendo diverse opzioni stilistiche e tecniche di realizzazione
Grado di complessità 2Analizzare la richiesta per la realizzazione di un capo di abbigliamento su misura presentata con cartamodello, provvedendo ad approfondire la richiesta del cliente, a partire dalle caratteristiche del cartamodello e proponendo soluzioni stilistiche e tecniche di realizzazione
Grado di complessità 1Elaborare con l'ausilio di software di progettazione il modello del capo su misura o sartoriale coerente con le indicazioni stilistiche e tecniche definite con il cliente
Grado di complessità 2Elaborare a mano il modello del capo su misura o sartoriale da realizzare sulla base delle indicazioni stilistiche e tecniche definite con il cliente, con l'ausilio di supporti (carta, matite, colori, ecc.)
Grado di complessità 1Dimensioni
Casi
Effettuare la rilevazione delle misure standard del soggetto sul cliente, annotando ulteriori informazioni, ad esempio postura ed ogni eventuale dettaglio della fisicità del cliente, ai fini della vestibilità del capo da realizzare
Grado di complessità 2Effettuare la rilevazione delle misure sul cliente utilizzando misure di larghezza e lunghezza (livelli) necessarie alla realizzazione del capo di abbigliamento, seguendo il corretto ordine di rilevazione
Grado di complessità 1Realizzare o modificare un cartamodello (eventualmente già digitalizzato) sulla base delle misure rilevate mediante utilizzo di software
Grado di complessità 3Realizzare o modificare cartamodello di un capo di abbigliamento elaborato, tracciando il disegno in piano dell'abito sulle misure del cliente con l'ausilio di supporti (carta, matite, colori, riga, squadretta, curvilinee ecc.)
Grado di complessità 2Realizzare o modificare un cartamodello di un capo di abbigliamento semplice su misura, tracciando il disegno in piano dell'abito sulle misure del cliente con l'ausilio di supporti (carta, matite, colori, riga, squadretta, curvilinee ecc.)
Grado di complessità 1Effettuare manualmente il piazzamento delle sagome sul tessuto per il successivo taglio rispettando i criteri relativi al disegno, al tipo e degli eventuali motivi decorativi e ottimizzando la resa del consumo del tessuto
Grado di complessità 2Effettuare manualmente il piazzamento delle sagome sul tessuto per il successivo taglio rispettando i criteri relativi al disegno del tessuto, al tipo di tessuto e agli eventuali motivi decorativi
Grado di complessità 1Effettuare il taglio del tessuto, utilizzando attrezzature di taglio specifiche necessarie per le caratteristiche del tessuto da tagliare
Grado di complessità 2Effettuare il taglio manuale del tessuto seguendo il tracciato del cartamodello, utilizzando attrezzature manuali (forbici o taglierine)
Grado di complessità 1Realizzare la cucitura con macchine per cucire del capo abbigliamento complessi (giacche, capispalla…) e con tessuti speciali (elastan, tessuti double, tessuti a verso obbligato…) e provvedendo all'applicazione del materiale di completamento (bottoni, cerniere, fodere, mercerie …)
Grado di complessità 2Attrezzare la macchina per cucire scegliendo le componenti (aghi, piedini, spola/spolina/bobina, …) adatte alla tipologia dei tessuti e al capo di abbigliamento
Grado di complessità 2Selezionare la tipologia di macchina per cucire più adatta al tipo di punto da realizzare a seconda della tipologia dei tessuti e del capo di abbigliamento da assemblare
Grado di complessità 2Realizzare la cucitura manuale (ago e filo) del capo di abbigliamento e provvedendo all'applicazione del materiale di completamento (bottoni, cerniere, fodere, mercerie …)
Grado di complessità 1Realizzare la cucitura con macchine per cucire del capo di abbigliamento semplici (gonna, pantaloni, …) e provvedendo all'applicazione del materiale di completamento (bottoni, cerniere, fodere, mercerie …)
Grado di complessità 1Provvedere all'alimentazione della macchina per cucire in funzione dei livelli di consumo (filato superiore e sottago)
Grado di complessità 1Dimensioni
Casi
Realizzare una prova di vestibilità e funzionalità del capo di abbigliamento e analizzare il tipo di interventi di modifica e rifinitura necessari sulla base della prova di indosso effettuata
Grado di complessità 2Realizzare la trapuntatura del capo d'abbigliamento mediante la cucitura a macchina del capo, inserendo eventuali materiali di imbottitura o di supporto
Grado di complessità 2Effettuare le operazioni di modifica e le lavorazioni di rifinitura necessarie (es. cucitura a mano…) definite sulla base della prova di indosso effettuata
Grado di complessità 1Applicare il ricamo sul capo d'abbigliamento mediante cucitura a macchina, impostando la macchina e scegliendo la tecnica di lavorazione in base al tipo di tessuto e prodotto da rifinire, o con applicazione termoadesiva
Grado di complessità 1Valutare la fibra componente e/o la struttura del tessuto/pellame/telo maglia di confezionamento del capo, controllando l'elasticità/cedevolezza del materiale, al fine di definire la tipologia di stiratura e valutando l'esigenza dell'uso di appretto per una miglior propensione alla stiratura del capo
Grado di complessità 2Effettuare la stiratura finale del capo confezionato, regolando pressione, valore e calore per non danneggiare il tessuto, eliminando le pieghe derivanti dalle precedenti lavorazioni e rispettando la forma del modello, utilizzando un ferro da stiro (elettrico, elettrico a vapore, a vapore ad alta pressione)
Grado di complessità 1Fonti
- Aglietti Tatiana, Nuovo tecnologie della modellistica e della confezione 2, Ideazione, Progettazione e Industrializzazione del Sistema Moda, Ed. Hoepli, 2015
- Grana Cosetta, Tecnologie applicate ai materiali e ai processi produttivi tessili, abbigliamento e moda, 1, 2, 3, Ed. San Marco (Ponteranica), 2014
- Tecnologia della confezione nel sistema moda, link https://www.setificio.edu.it/wp-content/uploads/2019/12/tecnologia-della-confezione-completa.pdf
- A cura di Eber, Ebam, Inali, Reg,. Emilia Romagna, Marche Abbigliamento: confezioni, in Impresa sicura, l'Abbigliamento, Link: http://www.impresasicura.org/abbigliamento/pdf/capitoli/isabb14_cap_2.pdf
