Da Imprenditori e amministratori di grandi aziende nei servizi informatici e di telecomunicazione a Esercenti di sale scommesse

In questa sezione è rappresentato il costo cognitivo necessario per passare da una Unità Professionale a un'altra. Il calcolo è basato sui risultati dell'indagine campionaria sulle professioni e fornisce un'indicazione di massima rispetto agli ambiti di potenziamento delle conoscenze e delle abilità relative a un'Unità Professionali. L'intensità dello sforzo necessario per colmare il gap cognitivo viene calcolata sulla base di un valore di soglia ed è da intendersi come un parametro indicativo e non esaustivo.

5.4.1.1.5 - Esercenti di sale scommesse

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Le professioni comprese in questa unità definiscono, pianificano, implementano e gestiscono le strategie e le politiche di sale scommesse di piccole dimensioni; valutano i risultati dell'attività; negoziano con i fornitori e i clienti, programmano e controllano l'uso efficiente delle risorse; reclutano personale e definiscono i processi di innovazione organizzativa e gestionale. Sono direttamente impegnati nell'accogliere, assistere, informare e consigliare gli avventori.

Esempi di professioni

  • esercente di sala bingo
  • esercente di sala scommesse

Costo cognitivo

COSTO COGNITIVO BASSO
COSTO COGNITIVO MEDIO
COSTO COGNITIVO ALTO

Conoscenze

Amministrazione e gestione di impresa
Lavoro d'ufficio
Economia e contabilità
Informatica ed elettronica
Gestione del personale e delle risorse umane
Telecomunicazioni
Lingua italiana
Matematica
Commercializzazione e vendita
Lingua straniera
Istruzione e formazione
Comunicazione e media
Legislazione e istituzioni
Produzione e processo
Protezione civile e sicurezza pubblica
Ingegneria e tecnologia

Abilità

Risolvere problemi complessi
Strategie di apprendimento
Negoziare
Selezionare strumenti