ADA.22.02.31 Elaborazione digitale delle immagini ed effetti digitali
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Ideare, progettare e realizzare gli effetti visivi secondo gli obiettivi individuati con il regista. Gestire il reparto di visual effects nelle fasi di preparazione, ripresa e realizzazione degli effetti in post-produzione, relazionandosi con le principali figure professionali coinvolte nel film e, in particolare, nella realizzazione delle scene che necessitano degli effetti
Grado di complessità 3Coordinare i vari reparti durante la realizzazione dei visual effects. Svolgere un lavoro di assistenza al Supervisore e relazionarsi con il laboratorio di riferimento
Grado di complessità 2Inserire gli effetti in una timeline di montaggio per verificarne la loro integrazione con la scena, prima di passare il materiale al montatore
Grado di complessità 1Utilizzare i software di compositing, creare gli effetti digitali. In particolare, integrare più elementi (reali o grafici) all'interno di una stessa scena lavorando, ad esempio, sulle prospettive, sui tagli e contrasti luce, sui colori, le sfocature, i livelli di opacità, in modo che il risultato finale risulti credibile per lo spettatore
Grado di complessità 3Interpretare il movimento di camera attraverso l'uso di software di compositing e software dedicati. Integrare, quindi, gli elementi all'interno dell'inquadratura, in modo che si muovano sulle tre assi dello spazio in modo coerente con il movimento di camera
Grado di complessità 2Utilizzare i software di compositing per effettuare le operazioni di scontornamento e isolamento dei vari elementi
Grado di complessità 1Effettuare la realizzazione creativa di elementi bidimensionali grafici utili al film: dal titolaggio a grafiche di genere
Grado di complessità 1Realizzare l'animazione creativa di elementi bidimensionali per titolaggio, inquadrature particolari, inserimenti grafici in genere, ecc.
Grado di complessità 1Realizzare dei disegni coerenti all'ambientazione del film, necessari al compositing per la sostituzione, ampliamento o riduzione della scenografica
Grado di complessità 1Realizzare personaggi organici e inorganici in computer grafica pronti per la fase di animazione
Grado di complessità 3Realizzare ambientazioni scenografiche in computer grafica
Grado di complessità 3Animare in modo coerente con il film, i personaggi realizzati dai modellatori
Grado di complessità 2Creare elementi naturali e non, quali fumo, sabbia, acqua, ecc., oltre che elementi artificiali (simulazioni di rotture, esplosioni, ecc.)
Grado di complessità 2Impostare le luci dell'ambiente grafico, i materiali, le texture e processare l'immagine per renderla lavorabile in fase di finalizzazione / compositing
Grado di complessità 1